¡Es hora de añadir un resultado al juego! El resultado se actualizará cada vez que el jugador atrape alimentos.
- Ve a y arrastra Integer Variable a la parte superior del programa.
- Cambia su valor a 0 y su nombre a score.
- Desde arrastra Variable Display.
- Cambia el nombre de display a score_board y cambia la variable en .Display() a score.
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